Um pouco mais dramático... hehehe |
AniBlender
quinta-feira, 27 de outubro de 2011
Vilão cartoon - retoques
Fiz alguns pequenos retoques, acerto da posição das mão, ajuste da camera, alteração das cores(para dar maior dramaticidade... hehehe).
Finalização vilão Cartoon
Bem, como estou meio enrolado, acabei tendo pouco tempo para trabalhar no meu vilão, mas acho que no final até que ficou legalzinho.
Fiz um render com fundo alpha(transparente) e depois fiz uma pós-produção bem simples no gimp.
Segue imagens:
É isto aí, T+!!
Fiz um render com fundo alpha(transparente) e depois fiz uma pós-produção bem simples no gimp.
Segue imagens:
Render com fundo alpha (1600x1200) |
Imagem final com uma pós-produção no gimp |
terça-feira, 25 de outubro de 2011
Vilão cartoon - atualização
Bem, comecei ontem a fazer a armadura do vilão, mas acabei não postando, então entrei aqui apenas para postar a atualização do modelo. Hoje estou meio ocupado, talvez só volte a postar novidades amanhã.
Segue imagens:
Segue imagens:
Vista frontal da armadura |
Wire da armadura |
Vista frontal e perfil |
É isso, aí!!
Abraço
segunda-feira, 24 de outubro de 2011
Desafio Vilão/Cartoon
Apareceu um novo desafio, modelagem de vilão- estilo cartoon, como este é o meu estilo preferido de modelagem resolvi participar. Estou fazendo um cavaleiro tipo medieval, com cabeça meio caveira, meio ninja... hehehe.
Aqui vai meu primeiro up:
Aqui vai meu primeiro up:
Cabeça, frente e perfil |
Wire da imagem anterior |
Por enquanto é só.
abraço
domingo, 23 de outubro de 2011
Atualização Sol
sábado, 22 de outubro de 2011
Desafio - Estrela, o Sol
Bem, resolvi entrar em um desafio do fórum blender brasil, no caso era:
desafio, criar uma estrela, o Sol.
Hehehe... na verdade, não entendi bem o desafio, mas mesmo assim resolvi entrar.
Fiz este bem rapidinho( para os meus parâmetros), entre o concept até a renderização, devo ter levado entre uma e duas horas.
Aqui está o resultado:
Abraço a todos!!
desafio, criar uma estrela, o Sol.
Hehehe... na verdade, não entendi bem o desafio, mas mesmo assim resolvi entrar.
Fiz este bem rapidinho( para os meus parâmetros), entre o concept até a renderização, devo ter levado entre uma e duas horas.
Aqui está o resultado:
Efeito estufa... hehehe.. e o Sol leva a culpa por nossos erros |
E como sempre o wire dos meshes principais |
sexta-feira, 21 de outubro de 2011
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